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■681 / inTopicNo.1)  骨BC
  
□投稿者/ Esto -(2004/09/06(Mon) 13:16:56)
    骨BCについて
    http://sputnik.cx/ff/bc/bcnm4007.html

    忍盾が優秀のようだね。(ナ盾は思ったほど有効ではないカモ…^^;)
    リベンジで同じ構成で行きたいと思うし、そのほうが有効?^^

    エレガントシールドのドロップはかなり高いようだね。 (’▽’)b

    ちなみに時間切れまでいれば、入り口に出てくるっていうのは知らなかった(オレだけ?^^;)。
    レイズもらえるからちょっとお得な気がしますw

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■682 / inTopicNo.2)  Re[1]: 骨BC
□投稿者/ Leoni -(2004/09/06(Mon) 14:02:10)
    トラとも話したけど空蝉あれば多分楽勝だと思う。
    3人で上手いこと回せれば楽勝だよねって話してたんだけど、
    最後まで完璧にこなすのは難しいと思う。

    侍暗白でも次はいけると思うけど、シ暗白も面白いと思う。
    空蝉で回せるなら侍シ白でもいけると思うけどね。
    空蝉が今の仕様の限りナより忍の方がもちろんいいとは思うけど、
    侍、シと比較するならナもありだと思う。敵が怯んでくれるらしいし、ホーリーサークルもあるしね。ホーリーサークルは効果3分、再使用5分だから最初と最後のやつに使える。
    でも不安なのは最後の5匹目までMPが持つかどうか。5連戦だと固定するためのMPが足りなくならないかな?MPを温存しながらヤグドリ飲んでフラッシュを組み合わせればなんとかなるとは思うけどね。

    次に行くとしたら侍暗白でもシ暗白でもおk、3人で行けるんだから揃ったときに適当に行こうかって感じでもいいよ。オーブは毎回Yuuuが出してくれるしw

    ちょっと思ったんだけどナ暗黒って強いと思わない?
    連戦はちょっときついかな。

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■683 / inTopicNo.3)  Re[2]: 骨BC
□投稿者/ Leoni -(2004/09/06(Mon) 14:10:11)
    おれのWS、Yuuuのセラフに負けてますよ。
    さらに被ダメも俺の方が多いorz(スナイパーは確かに失敗だったけどね)

    倒した数:4 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:133.0 / 5.3
    時給:0.0 狩り時間:0.2 総獲得ギル:0

    与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
    Leoni___________ __3759 __3376[__56/__72] ______[____/____] ___383[__10/__10] ______[____]
    Torah___________ __3995 __3111[__51/__77] ______[____/____] ___884[___8/___8] ______[____]
    Yuuu____________ ___716 ___560[__52/__86] ______[____/____] ___115[___1/___1] ____41[___3]
    技連携__________ ___261 ______[____/____] ______[____/____] ___261[___5/___5] ______[____]

    与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
    Leoni___________ __3376 __60.3[_138/__37] _77.8%[__56/__72]
    Torah___________ __3111 __61.0[__99/__35] _66.2%[__51/__77]
    Yuuu____________ ___560 __10.8[__28/___1] _60.5%[__52/__86]

    与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

    与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
    Leoni___________ ウェポンバッシュ____ ____30 __15.0[__15/__15] 100.0%[___2/___2]
    ________________ パワースラッシュ____ ___321 __80.3[_112/__62] 100.0%[___4/___4]
    ________________ 追加ダメージ________ ____32 ___8.0[___9/___7] 100.0%[___4/___4]
    Torah___________ 壱之太刀・燕飛______ ___632 _105.3[_186/__59] 100.0%[___6/___6]
    ________________ 四之太刀・陽炎______ ___252 _126.0[_142/_110] 100.0%[___2/___2]
    Yuuu____________ セラフストライク____ ___115 _115.0[_115/_115] 100.0%[___1/___1]
    技連携__________ 核熱________________ ____69 __69.0[__69/__69] 100.0%[___1/___1]
    ________________ 湾曲________________ ___192 __48.0[_103/__18] 100.0%[___4/___4]

    与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
    Yuuu____________ ALL_________________ ____41 __13.7[__38/___1] [___3]
    ________________ ディア______________ _____3 ___1.5[___2/___1] [___2]
    ________________ ブリザド・MB________ ____38 __38.0[__38/__38] [___1]


    被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
    Leoni___________ __2417 __1911[__25/__27] ______[____/____] ___257[___5/___6] ___249[___3]
    Torah___________ __5289 __4232[__77/__97] ______[____/____] ___845[__10/__10] ___212[___3]
    Yuuu____________ ___866 ___473[___7/___7] ______[____/____] ___256[___5/___5] ___137[___2]

    被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
    Leoni___________ __1911 __76.4[_121/__49] _92.6%[__25/__27]
    Torah___________ __4232 __55.0[_121/__30] _79.4%[__77/__97]
    Yuuu____________ ___473 __67.6[__80/__55] 100.0%[___7/___7]

    HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
    Leoni___________ __1740 __96.7 [__18]
    Yuuu____________ __2783 _132.5 [__21]

    リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_

    MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
    Yuuu____________ ____13 __13.0 [___1]

    リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_

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■684 / inTopicNo.4)  Re[1]: 骨BC
□投稿者/ Leoni -(2004/09/06(Mon) 15:46:20)
    ちょっとこれ見て
    http://www.chironoworks.com/ragnarok/magic.html
    ここのバニシュの項目参照

    ・バニシュの特殊効果
    アンデッドの特殊防御力(Skeleton系の突属性防御力、Ghost系の物理耐性等)を128/256(約50%)にカットする。
    バニシュ2だと75%カットらしいんだけど、MP効率を考えたら1でも十分使えそう。
    時間は2系でも20秒程度と短いみたいだけど、WS前に使うと効果ありそう。
    この性能なら常時発動してもいいんじゃないかな。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−
    神聖攻撃系魔法

     白魔道士が唯一使用できる、光属性の攻撃用魔法。
     ダメージを与えるほか、不死生物限定で特殊防御力(Skeleton系の突属性防御力、Ghost系の物理耐性等)を短時間低下させる効果がある。

     Q:「特殊防御力」とはなんですか?
     A:いわゆる「耐性」というものです。Skeleton系の槍や弓に対するダメージカットやGhost系の物理攻撃全般のダメージカットをあらわします。

     Q:バニシュとバニシュIIでは、「不死生物の特殊防御力減少」に差が出ますか?
     A:出ます。バニシュIIのほうが若干効果時間が長く、特殊防御力減少率も僅かに大きくなります。


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■685 / inTopicNo.5)  Re[2]: 骨BC
□投稿者/ Leoni -(2004/09/06(Mon) 16:18:28)
    >Skeleton系の槍や弓に対するダメージカット
    しまった、誰も槍や弓は使ってなかったwww
    これ見るとどうも鎌は関係なさそうだね、
    暗黒が骨に弱いって言われてたのは片手剣しか核熱が出せないからかな。
    それか当時とは状況が変わったのか。

    あとブラポンがどうのこうの言ってたけど、
    発動してすぐに骨にブラポン効かないの思い出して切ったんだったw
    やべ、アルツだw

    ここでは暗黒の2時間アビは意味ないな。
    アビフル稼働で女神の祝福でタゲ取ったのを剥がすのに使えるかも知れんが。

引用返信/返信 削除キー/
■686 / inTopicNo.6)  Re[2]: 骨BC
□投稿者/ Torah -(2004/09/06(Mon) 19:50:14)
    まじで?ぜんぜん知らなかった

    骨は突属性の攻撃を半減するとして
    バニシュ後には半減する力が半分になるってこと?

    通常の敵に100ダメ与える突攻撃でいくと

    バニシュ前
    100-(100*0.5*1)=50
    バニシュ後
    100-(100*0.5*0.5)=75
    バニシュII後
    100-(100*0.5*0.75)=87.5
    て感じ?

引用返信/返信 削除キー/
■687 / inTopicNo.7)  Re[3]: 骨BC
□投稿者/ Leoni -(2004/09/07(Tue) 09:48:04)
    うーん、どうなんだろう?
    計算方法は難しくてよく分からん。
    とにかくダメージは上がりそうな感じがするだけw

引用返信/返信 削除キー/
■688 / inTopicNo.8)  Re[2]: 骨BC
□投稿者/ Torah -(2004/09/07(Tue) 17:43:45)
    挑発無しの空蝉回し
    二人以上がヒマヒマンなとき練習してみるかい

    タゲ来て少ししたら後ろ向くとかして、
    相方にタゲが移ったら空蝉張るって感じ?


引用返信/返信 削除キー/
■689 / inTopicNo.9)  Re[4]: 骨BC
□投稿者/ Torah -(2004/09/09(Thu) 12:28:33)
    短剣で海蛇の骨にアタック
    バニシュ前最大 8
    バニシュ後最大 12

    特殊防御ないと最大16と考えるとぴったり?
    バニシュII後だときっと最大14かな

    PS 短剣66で開始、シャドーステッチを習得でけましたw

引用返信/返信 削除キー/
■692 / inTopicNo.10)  Re[5]: 骨BC
□投稿者/ Leoni -(2004/09/09(Thu) 13:27:18)
    おお、上がってるね〜。
    弓とか槍だとダメージでかいから結構変わってくるかもね。
引用返信/返信 削除キー/



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